Jeux d'enfants: fabriquer des châteaux de sable. Avoir son repère secret. Jouer au baseball. Le skateboard. Avoir des chapeaux de pirate. Faire un instrument de musique. Collection de coquillages.
Interaction. Les héros posent des questions aux spectateurs.
Sens de l'aventure. Se donner une mission au début de l'épisode (cacher la cachette secrète, rendre son chapeau au capitaine. Récupérer des choses volés par Crochet, retrouver l'ombre de Peter Pan, ...) pour parvenir à ses fins, devoir résoudre des énigmes. Pouvoir compter sur l'autre.
Introduction au monde des pirates (trésor, habits typiques, ...).
Nombre, on apprend en comptant des pièces d'or.
L'argent. Les épisodes auront toujours un moment où les enfants vont découvrir un trésor. La valeur de l'argent, de la richesse est présente. des pièces d'or leur sont offertes en récompense à chaque nouvelle réussite.
Méchanceté-gentillesse. Critique du méchant. C'est pas bien de voler. Le capitaine crochet est montré plus stupide et risible que dans les films. - Les héros sont gentils, ils rendent les objets trouvés.
Utilisation d'une carte. On doit y trouver le chemin le plus court.