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JUSTICE LEAGUE - CRISIS ON TWO EARTHS
Sans dégâts dès : 11 ans - Âge conseillé : 13 ans
DUREE |
75 minutes |
MONTAGE |
Une introduction, qui casse nos repères des gentils et des méchants. Un générique nous donne une petite idée du thème du film.
Flash-back de l'histoire du martien et d'une humaine. |
MESSAGE |
Nécessité d'aider les gens en difficulté, même quand il faut sauver des personnes qui ne sont pas de chez nous.
Une population craintive ne peut pas se rebeller, mais aidée de héros, les gens pourront être de plus en plus nombreux à relever la tête face au crime. Critique d'un état, d'un président sous l'emprise du crime. Revalorisation des personnes qui osent se battre.
Questions existentielles qui peuvent angoisser. Avoir conscience que l'on fait partie d'un des nombreux mondes parallèles peut nous rendre insignifiant.
Un amour "interracial", J'onn J'onzz va trouver l'amour; un couple martien - humain.
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SCENES DIFFICILES |
Nombreuses batailles, à coups de poings et autres (qui peuvent donner des éclaboussures de sang). Le jocker se fait enfoncer une épée dans le ventre et se suicide pour sauver son ami Lex Luthor. Un Flash qui meurt de vieillesse pour sauver le monde. Batman envoie une personne à la mort. Menace de mort sur la fille du président, ...
Les premiers combats montrent les gentils héros de notre Terre souvent en mauvaise posture. Puis un monde inversé avec les gentils qui sont méchants... et la ligue de la justice qui a été décimée.
Relation entre Superwoman et son "amoureux" Batman, version autre monde, plutôt malsaine.
Avoir conscience que l'homme est un cancer, et vouloir totalement l'éradiquer. |
VOCABULAIRE |
Le langage peut être vulgaire. |
Commentaires : Pour apprécier l'animé il faut bien connaître l'univers DC COMIC, les personnages ne sont pas du tout présentés, et on découvre ici l'antithèse des personnages classiques, sous un côté méchant. L'intrigue de base a été fortement simplifiée, mais elle reste quand-même complexe pour les plus jeunes.
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