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NOCTURNA, LA NUIT MAGIQUE

Sans dégâts dès : 6 ans - Âge conseillé : 8 ans

DUREE
80 minutes
MONTAGE

L'introduction est compréhensible surtout pour les plus grands, les petits seront surtout touchés par l'atmosphère.

MESSAGE

Lutter contre la peur infantile du noir, avec le courage de faire face et de comprendre que le monstre qu'il peut y avoir dans la nuit n'existe pas (ou du moins qu'on peut le maîtriser).

Et une explication du monde magique de la nuit à travers de nombreux personnages métaphoriques (il y a monsieur Pi qui fait faire pipi au lit, ceux qui mettent la rosée, la buée, les bruit en tout genre, qui endorment les enfants, ...).

L'intérgation de l'enfant dans le groupe doit passer par-dessus ses peurs et qui avec une bonne estime de soi peut se faire apprécier des autres.

sensibilisation aux étoiles et à leur signification

Les chefs ont leur façon de faire qui ne nous conviennent pas toujours. Ils suivent un raisonnement à un niveau souvent supérieur à la moyenne, pour le bien de tous, mais avec le risque de sacrifier un peu de l'individu.

L'idée que l'on doit vaincre seul ses peurs n'est pas vraiment vraie, on doit pouvoir compter sur ses amis, ils sont là pour nous et puis on peut devenir fort quand c'est pour aider ses amis.

SCENES DIFFICILES

Tim a envoyé un ballon dans une cave obscure, il a la pression de ses camarades pour aller le rechercher. Il ne le fait pas et se fait voler un objet qu'il aime. Tout le groupe semble se retourner contre lui, il se retrouve dans le noir et a peur.

Les adultes dénigrent l'enfance qu'ils prétendent juste présente pour faire perdre du temps et faire du bruit.

Quelques scènes mettent le héros en péril. Tim tombe du toit et risque de s'écraser. Les lumignons de plus en plus nombreux courent après lui en le traitant de kidnappeur. Le noir apparaît brusquement et dans une grande violence visuelle et auditive, il risque de faire noyer son ami le Berger des chats.

Mocka, le grand chef, cache quelque chose à Tim "il a mordu à l'hameçon", le scènario est bien complexe, l'explication viendra vers la fin de l'animé.

Tim qui a l'impression qu'il ne peut compter sur personne, qui pense qu'il est responsable de la destruction de Nocturna si toutes les étoiles disparaissent avec des moments de désepoir ou on a l'impression que les étoiles sont mortes et ou presque tous les luminions ont été détruit par l'ombre.

VOCABULAIRE
classique avec différents noms imaginaires

Commentaires : Un très beau film, poétique et bien réalisé même si l'esthétique des enfants peut rebuter au premier abord. Autour d'un enfant qui se retrouve sans sa maman, ses parents, un peu comme votre enfant quand il est seul dans son lit. Nocturna est un monde magique, plutôt destabilisant où les marchands de sable sont des chats, où de bizarre personnage s'occupent de la nuit, et où il y a des étoiles qui s'éteignent... il faut pouvoir entrer dans ce monde. Quelques notes d'humour sont des parodies de situations de bureau.

Dans ce monde onirique, les choses ont une autre explication que la réalité. Le risque est que le petit téléspectateur prenne un peu trop les choses au pied de la lettre...

Un film qui traite de la peur du noir qu'il vaut mieux ne pas montrer aux enfants qui ont peur du noir. Il est sombre et le monstre ombre est effrayant.