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NUMERO 9

Sans dégâts dès : 10 ans - Âge conseillé : 13 ans

DUREE
80 minutes
MONTAGE

Un film en synthèse avec des personnages que l'on imaginerait bien en stop-motion.

Au début du film, on se trouve dans l'inconnu, tout nous est étrange, on suit le personnage dans ses découvertes. Notre esprit tente de comprendre comment ou pourquoi. Un flash-back pas évident à saisir comme tel nous raconte un peu le contexte. Nous serons toujours dans des questionnements, et ce n'est pas la fin qui va nous répondre...

MESSAGE

Pour ne pas être victime, il faut être actif, chercher à comprendre. Les peurs ne doivent pas nous bloquer, nous empêcher d'évoluer. Accepter de faire des erreurs, puis y remedier ...

Critique de la guerre, des armes. Danger des armes bactériologiques qui peuvent détruire toute vie sur terre.

Critique du pouvoir, de la religion qui posent des règles, des dogmes, peuvent nous enfermer. Qui détiennent des savoirs qu'ils ne veulent pas transmettre.

Importance de la relation, de l'amitié, de l'entraide. Sens du sacrifice.

Importance de l'âme humaine, c'est ce qui peut donner de la bonté aux choses. On va découvrir différentes morts dans ce film, et l'importance sera de sauver l'âme après cette mort...

critique des stupéfiants (ici le n° se fait des petits tripps avec un aimant qu'il se colle sur la tête)

SCENES DIFFICILES

Un environnement plutôt sombre : l'ambiance est post apocalyptique, les rues sont dévastées, tout est détruit, rouillé, mort. On entraperçoit dans une voiture le cadavre d'une petite fille avec sa poupée. On risque de tomber à travers le sol et de s'écraser sur des pics, ...

De nombreux moments jouent sur une frayeur soudaine : quand une patte du chien robot surgit dans la cachette de 9 - quand il se réveille avec un ciseau qui semble l'attaquer - ...

L'inconnu est une tension qui se vit souvent dans ce film : au début on ne sait pas ce qui se passe - on ne sait pas pourquoi la bête vient s'attaquer aux numéros - on ne sait pas quel est l'ombre à tête d'oiseau qui les suit - quelle est cette nouvelle machine qui vient de fonctionner, ni ce qu'elle fait - à quoi sert le talisman - on subit toujours une nouvelle agression

Les armes mécaniques peuvent effrayer : la bête, un chien squelette mécanique aux yeux rouges à coups de griffes dévastateur - l'araignée monstrueuse qui fabrique de nouvelles machines à la chaîne - le corbeau chauve-souris qui attaque avec des épingles - une sorte de serpent qui utilise le cadavre du n°2 pour tromper ses amis, puis qui les coud, les glisse dans son corps - ils sont tous agressifs, veulent détruire les n°

Les numéros se font détruire les uns après les autres, avec une mort plutôt violente, ils redeviennent des pantins désarticulés, bouche et yeux béants...

VOCABULAIRE
Classique. Une musique qui plonge dans l'ambiance, qui amène du magique, de l'angoisse...

Commentaires : Un film qui pose comme guerrier le n° 7, et c'est une femme, cela nous change de la domination masculine, mais comme il ne faut pas exagérer, la fin nous ramène vers un schéma plus classique homme-femme-enfants, avec l'homme qui sauve le monde ...

La fin peut être comprise de différentes manières, mais ce qui est certain c'est qu'elle ne nous soulage pas avec un Happy End. En vrai, la fin du monde a toujours eu lieu. On peut au mieux espérer une forme de renaissance. Cela peut être complexe pour les jeunes qui ont besoin de résolutions, il faudra qu'ils imaginent la suite...