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TARAM ET LE CHAUDRON MAGIQUE

Sans dégâts dès : 8 ans - Âge conseillé : 10 ans

DUREE
82 minutes
MONTAGE

Une introduction avec une voix off plutôt lugubre, raconte qu'il y a un risque de danger. D'ailleurs les permières paroles de Dalben sont aussi pleine de crainte. La suite donnera raison à ces augures. Si le début du film est plutôt printanier, la suite sera lugubre, les scènes d'action de succèdent, stimulées par une bande son dynamique...

MESSAGE

Quête initiatique, besoin de ne plus être un petit garçon ou un valet de ferme. Rêve de devenir un grand chevalier. Il vivra les épreuves de courage et les dangers qui vont avec.

L'épée magique découverte par Taram qui va lui permettre de devenir le guerrier qu'il rêve d'être, de s'échapper du chateau, de sauver la demoiselle et de finalement découvrir que la vie et l'amitié est plus important que la gloire et la force.

Amour : début de la relation amoureuse, avec un garçon qui a encore de la peine à exprimer ce qu'il ressent (le seul baiser du film n'est pas volontaire...). L'amour adulte est différent : quand une sorcière tombe amoureuse on voit surtout sa forte poitrine.

Valorisation du courage, du sacrifice. Et c'est d'ailleurs en contre partie de cela que l'on peut gagner l'amitié.

SCENES DIFFICILES

Lieux inquiétants : le château du Seigneur des Ténèbres, obscur, sale, sombre, peuplé de personnages agressifs et de squelettes - les marais de Morva sont brumeux, habités par trois effrayantes sorcières qui transforment les gens en grenouilles

Le Seigneur des Ténèbres est présent dès le début du film. Il n'est d'abord qu'une crainte pour les personnages. Puis on le découvre dans son château, à coup de musique angoissante (c'est noir, lugubre, avec une voix caverneuse), il est squelettique.

Les personnages subissent : Tirelire le cochon qui après une course effrénée, se fait attraper par des dragons. Il risque de se faire trancher le cou. - Taram doit passer par des ronces, se fait attaquer par des sbires du Seigneur. Il se retrouve triste dans une prison. - La mort du Seigneur des Ténèbres, détruit par le chaudron dans d'atroces souffrances, sa peau désintégrée.

Le danger est à chaque recoin. Un chien à grosses dents nous fait sursauter, des rats dans les couloirs, combat à l'épée, jet de lance et de hache, toute l'équipe qui se fait engloutir dans un tourbillon, la fuite du chateau qui se détruit, et la grille qui ne veut pas laisser passer le bateau, ...

Les guerriers squellettiques reviennent à la vie, scènes effrayante avec sang qui suinte du chaudron, vapeur fantomatique, squelettes qui surgissent et bougent pour devenir une armée.

La seule façon de détruire le mal, c'est de se suicider en se jetant dans le chaudron, ce que fait le pathétique petit Gurgy en empêchant Taram de le faire et en réalisant qui lui n'a aucun ami.

VOCABULAIRE
classique, sans musique (on ne comptera pas le générique de Douchka, séquelle de l'époque Dorothée)

Commentaires : Tentative de de proposer une héroine féminine pas trop potache, elle reste pourtant stéréotypée, elle aime les mignonnes petites choses (Gurgy, les elfes, ...). Ce n'est pas elle qui manie l'épée, elle est principalement en rose. On ne sait pas vraiment ce qu'elle fait là. Au moins elle motive un peu Taram à avancer. Par contre, le ménestrel Ritournel, on peut vraiment se demander ce qu'il vient faire dans cette histoire. C'est un peu l'adulte accompagnateur, mais accompagnateur de rien du tout... On sent que le scénario a été compliqué à condenser (c'est tiré d'une série de romans héroic fantaisy bien plus complexes : "Les Chroniques de Prydain".

Assez violent pour un Disney, d'ailleurs à sa sortie, il a écopé d'une certification PG (parental guidance) par la commision de censure américaine (l'enfant doit être accompagné par un adulte). Une première pour un Disney. Les images des affiches originales, à côté de celle du DVD, rendent mieux compte de la violence présente dans cet animé.